L'histoire
Un exercice de programmation orientée objet et de concurrence : modéliser les avions, les pistes et les contrôleurs, puis synchroniser leurs échanges pour que deux avions ne se posent jamais sur la même piste.
Ce que j'ai fait
- Modélisation orientée objet
- Fils d'exécution et synchronisation
- Gestion des pistes et des files d'attente